第443章 数据追踪:学生的消费习惯改变
第443章 数据追踪:学生的消费习惯改变 (第1/2页)校报的报道,让古民感到欣慰,但他知道,感性的故事和个体的案例,还不足以证明《财富觉醒》的真正价值。他需要更系统、更客观的数据——能够量化学生在游戏干预前后消费行为变化的数据。
他找到了附中教务处的刘主任,提出了一个请求:希望在选修课学生中开展一项为期一个学期的“消费习惯追踪调查”,通过与未选修该课程的对照组进行比较,评估游戏对学生消费行为的实际影响。
刘主任对这个提议很感兴趣:“古先生,你这个想法很好。我们学校一直想做这方面的研究,但缺乏专业的人才和工具。如果你能做,我们全力配合。”
古民立刻组建了一个数据分析小组,由苏岚牵头,附中派出了一名数学老师和一名信息技术老师协助。他们设计了一套详细的调查方案:
调查对象:选修《财富觉醒》的高一学生120人(实验组),以及未选修该课程、在其他条件上与实验组匹配的高一学生120人(对照组)。
调查方法:每月一次问卷调查,记录学生的零花钱收入、支出结构、储蓄情况、消费决策方式等指标。同时,通过游戏后台数据,追踪实验组学生的游戏进度和财务决策偏好。
调查周期:一个学期,共五个月(含假期)。
调查从选修课开课的第三周正式开始。第一次调查的结果,让古民既意外又不意外——实验组和对照组的数据,几乎没有差别。两组学生的零花钱收入大致相当,月均都在200到300元之间。支出结构也高度相似:零食和饮料占比最高,超过40%;文具和书籍占比约20%;娱乐消费(游戏充值、电影、聚餐等)占比约15%;储蓄占比不到10%。
这个结果,在古民的意料之中。毕竟,选修课才开始三周,游戏对学生行为的影响,不可能这么快显现。
第二次调查,在选修课进行到第八周时进行。这一次,数据开始出现分化。
实验组学生的储蓄率,从第一次调查时的9.2%,提升到了18.7%,提升了超过一倍。对照组的储蓄率,从9.5%提升到了11.2%,提升幅度远小于实验组。
实验组学生在“零食和饮料”上的支出占比,从42.3%下降到了34.1%。对照组的这一指标,从41.8%下降到了39.5%,下降幅度明显小于实验组。
实验组学生中,开始记账的比例,从12.4%提升到了56.8%。对照组的这一比例,从11.9%提升到了18.3%。
更让古民注意的是一个细节数据:实验组学生中,有23.6%的人表示,他们“开始和父母讨论家庭财务问题”。对照组的这一比例,仅为4.2%。
古民把这些数据整理成了一份中期报告,发给了刘主任和周校长。周校长看完报告后,回复了一句话:“数据很有说服力。继续跟踪。”
第三次调查,在选修课进行到第十二周时进行。这一次的数据,更加明显地显示了实验组和对照组的差距。
实验组学生的月均储蓄额,从第一次调查时的21元,提升到了58元。对照组的月均储蓄额,从22元提升到了31元。实验组的储蓄增长速度,是对照组的近三倍。
实验组学生中,有71.3%的人表示,他们在消费前会“先想一想是不是真的需要”。对照组的这一比例为38.7%。
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