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致谢感言,一些回忆和小啰嗦

致谢感言,一些回忆和小啰嗦 (第1/2页)

记得我上架求首订的时候,有一个书友问我,你能保证完结么,完结我就给你首订,他说他看过好多太监,很让人失望。
  
  我说:“上架了,就一定完结。”
  
  那个书友的名字我忘了,但是这件事我做到了。
  
  其实在签约的时候,我最初写的预设字数是200-300万,然后随着我慢慢挖DNF的背景,发现dnf居然有那么多的故事可以书写,我明明玩这个游戏这么久,竟然还有好多不了解的地方,每一个怪,每一个npc,都有故事。
  
  所以我最初的目标,是把我们这个游戏的故事给展现出来,于是一边挖,一边写,字数越来越多,一直到现在过了千万。
  
  咳咳,当然我不否认有不少日常灌水。
  
  不过,它终归是一个完整的故事,对吧,笑~
  
  大家陪我一起拿起了生锈的武士刀,然后一起成就了最后的未知。
  
  这本书写了很久,其实有的时候也会想,卧槽我昨天更新了,今天怎么还要更新,好麻烦好麻烦,可是等到完结了,又觉得真就这么完结了?!
  
  ………
  
  然后说一说我觉得的这本书缺点和遗憾,最严重的就是部分职业我没能给出足够的剧情,比如说死灵术士,四姨,团长,芙蕾雅,母鸡等等,要么用游戏里存在的职业性npc代替了,像是米内特代替了死灵术士,酷酷的塞勒斯代替了脚香的剑魔,吉娜博士代替了机械师等等。
  
  要么就是很简单地少量描写,比如说芙蕾雅,四姨,给的剧情真的很少[芙蕾雅的立绘,短裤翘臀赛高!四姨手指吻赛高。]
  
  女格斗除了念帝墨梅有大量的剧情,别的好像就没怎么写过,基本都是npc代替。
  
  至于男性角色职业,更是大部分都是路人,只在需要的时候拉出来露个脸,没了。
  
  阿破克烈四兄弟,墨水也很少很少。
  
  理论上一本千万字的书,容得下所有的职业,他们身上也有故事可挖,我没能把握好这一部分,没能把他们的故事展现给你们看。
  
  然后破浪者,拳妹,这种新角色,还有神界新npc,在我后期把境界拔高之后,已经很难重新插入属于她们的专属剧情了。
  
  部分npc,我也没能很好的把他们的故事给融进来,感觉……我应该把穿越的时间调的更早一些,这样就会有更多的故事。
  
  还有就是当我需要写新角色时,但官方还没出,只有稀少资料的时候,我就是自己去先从背景中推测和构思,然后不幸和官方相冲……
  
  最具特点的应该就是麦谢尔,我从男机械职业背景和一些故事背景中推测最初的“机械元首”应该是男的,是男机械师念念不忘的,失踪了的师父,还是机械七战神最强的继承者,男机械是这个人唯一的弟子。
  
  我们来看这位机械元首的特点……七神继承者,给某人留了话后失踪,是机械元首,天界最具才华之人,他的智慧和作品甚至超越现阶段的天界。
  
  然后麦谢尔出现了,是个女生。
  
  麦谢尔的特点……七神继承者,给某人留了话后失踪[后来归来。]
  
  最初的机械元首,这个名号给了海岚的师父赫尔曼。
  
  赫尔曼的特点……机械元首,天界最高技术者,他留下的设计图甚至需要在多年以后借助龙王的遗产去实现。
  
  我才怀疑男机械的那个师父,疑似被拆分成了麦谢尔和赫尔曼。
  
  无名的机械元首也成了我当时最为尬住的一个角色,我先写了机械元首去试图从科学层面解决血之诅咒,反手七神的继承者麦谢尔出现了,后来我闭眼把那位老年机械元首神隐了,咳咳。
  
  还有伦迪尔[厄休拉],也是一个和官方相冲的问题,她不是患妖五怪之一,是虚空派。
  
  然后就是整本书的风格问题,我设想中应该是轻松,愉快,搞事的基调,后面写的有些严肃,有些被束缚在了游戏剧情的框架之内,我应该更大胆,更异想天开一些。
  
  另外一个遗憾,就是游戏里帝国线的剧情尚未公布,目前只有零星碎片。
  
  目前dnf的现有地图,只有帝国那一块,以及魔界的部分区域还没有开发,我的话特别期待帝国线的剧情。
  
  德洛斯帝国,这一势力在剧情中插手的事情太多了,让人忍不住想要看看它到底有什么神奇之处。
  
  [还有赫仑皇帝的印章,究极垃圾材料,什么图里都爆这玩意,和碎布片,生锈的铁片一样]
  
  ………
  
  要说优点么,首先除了每个月会请假一两天偷懒之外,没断过更,以至于被部分书友调侃是电子榨菜,搁那放着,想起来了就瞄一眼。
  
  以及一些应该还不错的情节设计,隆美尔的蓝色流星,和解的雕兄,堵寂静城的主角,无轩种植基地,还有太初权能的设定等等。
  
  总之,如果有书中任意部分剧情能让读者们在以后偶尔想起,在记忆中记得,那我认为这就是对于一名作者来说最大的褒奖。
  
  谢谢大家的陪伴。
  
  …………
  
  当时写完最后一章后,我站在赛丽亚的树洞里默默听了好一会,然后去了西海岸,去斯顿雪域,去阿法利亚,去根特,去悬空海港,去魔界地轨中心。
  
  那些熟悉的音乐,真的是一听到耳朵里,就浑身发颤。
  
  可是大家都在哪里啊,大家人呢,我记得以前街上满满的都是人啊,摆摊的,站街的,聊天的……
  
  大家是在神界的深渊门口么,是的吧,有好多人,却也不是。
  
  已经不是站街也很有意思的时候了,刷完疲劳就匆匆下线,或者换一个角色,即使是周年庆,赫顿玛尔的大街也是空荡荡的……我很难过大家会变成这样,可我自己也变成了这样
  
  对于DNF这个游戏本身,无论是它的玩法,还是它的剧情,我吐槽过很多次,就不多说了。
  
  还没脱坑的人,肯定也都十分清楚这么多年这个游戏都发生了什么,模式僵硬,经济系统崩坏,剧情也是各种槽点等等。
  
  以前老是调侃……垃圾游戏,快死吧,可现在它真的要死了,却又舍不得,又希望它能再想办法蹦跶一下,诈尸一回。
  
  现如今,各种二次元新游戏层次不穷,三角洲,无畏契约等变成了网吧和年轻人的主流,我们地下城是老古董,还有一批老古董在玩。
  
  …………
  
  我最初接触dnf是在初中,那个时候我爸爸在外地工作,家里没有电脑,想要和爸爸视频,就要去网吧。
  
  然后我就在网吧看到了有人在玩DNF,两个男生组队打幽暗密林,一个鬼剑士,一个神枪手,去打那只超魁梧的牛头巨兽。
  
  那是我第一次看到DNF的画面,从未忘记。
  
  对于当时只玩过魂斗罗,超级玛丽,赤色要塞等小游戏的我而言,dnf带来的震撼太强烈了。
  
  精美的画面,丰富的职业,数量庞大的装备,层次分明的副本地图,幽暗密林,幽暗密林深处,雷鸣废墟,猛毒雷鸣废墟,格拉卡,烈焰格拉卡……这个世界上怎么会有这么厉害的游戏。
  
  一直到现在,我总觉得我还是一个小孩,一个坐在电脑前,期待地输入账号密码,等待dnf加载的小孩。
  
  我记得,当我输完密码登陆dnf时,经典的黑屏加载框占据电脑屏幕的刹那,我会十分激动。
  
  

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