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卷末感言(第一卷)

卷末感言(第一卷) (第2/2页)

这一部分我本来是打算着重写一写的。
  
  毕竟全世界也没有几个国家,有像中国人这样爱好学习了。
  
  中国现在能有如今的成就,也是我坚信未来一定能超越美国的地方。
  
  就是在于中国现在的这种全民教育的制度。
  
  教育才是民族和国家的未来!
  
  相比之下,美国的快乐教育,培养出一群连数数都不会的文盲。
  
  至于美国上层人接受的精英教育,我坚信未来也一定会坍塌的。
  
  毕竟统治一群文盲,只需要初中学历就够了,完全没必要太卷。
  
  欧美顶层现在净出一些白痴政客,也佐证了我这个观点。
  
  言归正传,第一卷里面的第二个问题,是我应该设定成独狼主角。
  
  我最开始设想的是苟道主角,完全不和外人组队。
  
  我一直认为,成长型天赋,只有进化到我不吃牛肉的级别才可以暴露。
  
  最初的萧炎就是这样,自己还不够强大的时候,完全拒绝和官方接触。
  
  包括老刘也是,要不是实在抢不到怪,就不应该主动暴露自己的天赋。
  
  这是一个成年人最基本的自保本能。
  
  在这种情况下,只有最亲密的家人才可以信任。
  
  所以我设定了一家四口的主角团。
  
  然后事情又转回了原点,为了家人能跟上主角的强度。
  
  又不得不出现天赋进阶石这种物品。
  
  最终众多天赋叠加,独立乘区太多,导致了最终的数值崩溃。
  
  现在想来,我应该设定成上交国家流,由国家安排强力队友,共同推进副本更加恰当。
  
  后续跨区交流,也可以让其他成长性天赋的队友顶上。
  
  这样就不存在跟不上进度的问题。
  
  还有我应该取消独立乘区,把乘法改为加法。
  
  这样一来,数值不会膨胀太快,节奏也会更加顺滑。
  
  第三个问题,其实是不应该设置一命模式。
  
  这种设定,会让绝大多数玩家失去冒险的欲望。
  
  毕竟死了就是死了,没有百分百的把握,谁敢轻易开荒。
  
  死亡率稍微高一点,就会劝退99%的玩家。
  
  而且,一命模式下,常规网游文里的PVP,就成了谋财害命!
  
  我想不通,现实世界里,有多少人会为了几百块钱去谋害人命。
  
  这种人当然有,但是不应该遍地都是。
  
  如果改成前期可以复活,后期一命模式,pvp方面就可以放开手脚写了。
  
  虽然稍微有点瑕疵,但是不管怎么样,第一卷就此完结。
  
  朋友们随我走进第二卷!
  
  这一卷,我们不仅要对抗深渊!
  
  还要与诸天万族争霸!
  
  无敌文也有无敌文的写法!
  
  当然,前期会略微铺垫一下世界观,节奏可能稍微有点慢。
  
  再次感谢朋友们的支持!
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