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第一百八十二章:等着叫妈妈吧!

第一百八十二章:等着叫妈妈吧! (第1/2页)

短发女人名叫钱霞,是美术组的小组长之一,以往的开发过程里,他们美术组基本没有对游戏机制和玩法提出意见的机会,因为傲慢的制作组不会认为她们一群画画的懂游戏。
  
  然而这一次,或许是江溯前面一个星期的竞品游戏测试让她有了一些感悟,她竟然鼓起勇气,当着一群专业的同事说出了自己不专业的想法。
  
  眼看江溯微笑着没有打断她,钱霞鼓起勇气继续开口道:「英雄联邦手游的学习成本极高,在一个新玩家刚刚入门的情况下,他需要学习的第一个技能就是补兵。因为如果没有成功补刀,能够获取的游戏内资源几平只有随时间发放的经济。」
  
  「没有好的补刀基本功,意味着没有经济,没有经济意味着打不过对手,输掉团战,这是一个极强的负反馈过程,很容易让一开始对游戏不是特别感兴趣的群体失去热情。」
  
  江溯点了点头:「很好,记录一下,第一个关键,我们需要将补刀难度降低,并增加失败补偿机制。」
  
  钱霞没有想到自己说的居然这麽轻易就被采纳了,一时间也有些意外。
  
  江总不嘲笑我,反而采纳了我的意见?
  
  这合理吗?按理来说这个时候应该有专业的制作人站出来喷我了才对——
  
  不出钱霞的预料,一个策划组的成员出声反驳道:「江总,降低补刀难度,并且增加失败补偿机制,这样一来必定会让玩家很难在对线博弈上取得优势。破坏了moba游戏最重要的竞技性,恐怕不是一步好棋啊。」
  
  漏刀惩罚降低,那还怎麽在对线过程中展开酣畅淋漓的博弈?合着我辛辛苦苦练的基本功,一刀不漏,而对面在塔下手忙脚乱,最後我们俩获得的金币还差不太多?
  
  这我还练什麽补刀基本功!
  
  江溯轻笑着开口道:「moba游戏最重要的是竞技性吗?各位在这一个星期里游玩过程里,有多少把游戏是因为自己把对面打爆而感到快乐的?」
  
  众人低头陷入了沉思,他们很快惊讶地发现,这一周里靠着自己的博弈操作把对面打爆所获得的快乐,好像真的不多。
  
  最开心的时候,是自己开了一波好团,同事朋友们在语音里惊呼;是夥伴打出了下饭操作,自己也跟着下饭然後互相嘲笑;是被对面嘲讽後不吭声好好打,最後一波翻盘给对面发问号——
  
  单杀操作对面快乐吗?当然是快乐的——但好像——如果没有一个朋友可以让你大喊:看我这波牛笔不——那份快乐好像持续不了多久就消失了。
  
  「江总,您的意思是,要把重心从竞技性,转移到社交性上去?」有人迟疑道。
  
  「不错。」江溯淡淡道:「英雄联邦手游有着端游成熟的运营经验和竞技设计师,和他们比这一点,无疑是愚蠢的。想要超越他们,虎口夺食抢下市场份额,就必须要转换赛
  
  道。」
  
  「归根结底,我们要做的是一个披着竞技游戏外衣的社交软体。」
  
  此言一出,所有人的脸色都有些古怪,除了坐在江溯身边的腹黑小傲娇依旧淡定。
  
  「江总,我们是游戏工作室,做社交软体——我们专业也不对口呀——」
  
  「是啊江总,游戏里的社交性,难道要在里面移植一个企鹅聊天进去吗?」
  
  「诸位,格局大一点。做游戏,我们的受众对象就只有moba游戏玩家,需要和英雄联邦手游抢用户、抢潜在玩家——」江溯微微一笑:「但是做披着竞技游戏外衣的社交软体,我们的受众群体就是鹅子的所有社交软体用户。」
  
  聂观澜眼神中闪过一丝微妙的光芒,嘴角的淡淡笑意似乎更明显了些。
  
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  这份野心,才配得上称为我最想得到的宠物身份嘛。
  
  江溯那份不加掩饰的野心让所有人都沉默了,他们从业这麽多年,什麽大风大浪没见过,有说过要垄断某一个类型的游戏市场的,也有说过要乾死所有友商的——
  
  可把目光放在企鹅所有的社交软体用户群体上的,他们还是头一回见。
  
  江溯的目光慢条斯理地扫视了众人一圈,这个世界的企鹅没有经历过企鹅农场类似的辉煌,所以他们完全无法理解背靠一个社交软体用屍体量的游戏,能可怕到什麽程度。
  
  「江总,我们还是无法理解,您究竟要怎麽样把一个社交软体伪装成一个游戏——」
  
  「不理解没关系,接着继续做就是了,慢慢就理解了。」江溯道:「刚刚钱霞抛出了一块美玉,不知道还有没有人继续提出自己的理解和看法?」
  
  「江总,如果要按您说的增强社交性,那我们的游戏难度就务必要下降,除了对线补刀,英雄机制和操作难度也要大改。」有资深游戏制作人很快按照江溯的思路开始提出看法。
  
  「我认为在这个前提下,游戏的等级和经验机制也需要进行改动,英雄联邦手游十八级的设定不能照搬过来,我建议削减到15级或是16级。」
  
  江溯挑了挑眉,这个世界的英雄联邦手游因为一家独大,所以是直接把端游的18级照搬了下来,主打的就是一个硬核。
  
  「继续说。」
  
  「想要降低游戏难度,英雄除了降低等级上限以外,技能是不是也增加一个连招引导,让一些原本只有在高端玩家手里才能打出来的操作,普通玩家练习後也能按出来。」
  
  「不用这麽麻烦,直接把三个技能加一个大招的模式砍成两个技能加大招。可以大幅降低操作难度。」
  
  「可moba游戏三个技能加大招的设定已经深入人心——」
  
  「江总要做的不是moba游戏,是披着moba游戏皮的社交软体。」
  
  底下的制作人们已经开始了思想碰撞,你一言我一语,探寻着江溯想要的那个雏形。
  
  这让江溯不禁感慨,企鹅宗门确实是人才辈出,卧虎藏龙。
  
  知道他要增强社交性後,立刻就想到了改动等级机制,还想到了改技能组合——江溯甚至都要开始怀疑这些家伙是农友了。
  
  不过想想也是,要是人才不多,哪能随随便便就凑100个SR组工作室?仅仅是这间会议室里,SSR的数量就超过七个了。
  
  一场会议下来,江溯除了前半段在说,後面半段时间基本都在听底下的人说。这和他在寻梦世界开会完全不同。
  
  

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